A Sony acaba de registrar o pedido de patente de uma ferramenta de IA capaz de detectar falhas no software de PlayStations e, nalguns casos, corrigi-las automaticamente.
Apesar de não ter tido seu nome divulgado, o novo sistema teve alguns detalhes descobertos por insiders que acompanham as novidades da fabricante.
Entenda como vai funcionar a “IA de conserto” dos PlayStations
Basicamente, esse sistema super avançado da Sony utilizará diversos modelos de linguagem, não apenas um, para detectar e diagnosticar problemas de funcionamento no software de consoles.
Essa diversificação dá autonomia para que as IAs criem soluções totalmente personalizadas para cada tipo de problema. Ou seja, nada de manuais os fórmulas pré-fabricadas.
Outro detalhe é que essa inteligência artificial deverá funcionar via nuvem, monitorando o sistema do PlayStation remotamente.
A partir dos relatórios de erros gerados, a própria IA vai escolher uma forma de atuar na correção, que poderá ser totalmente automatizada. Em outras palavras, o dono do console não precisará se preocupar com nada.
Por outro lado, os especialistas que tiveram acesso à patente registrada pela Sony alegam que nem tudo poderá ser resolvido pelo sistema inovador. Nesses casos, o relatório será encaminhado para engenheiros da Sony que se responsabilizarão por achar uma solução.
E não para nos videogames
Ainda no documento de pedido de patente do novo sistema reparador, a Sony estabeleceu que outros produtos como TVs, fones e câmeras poderão receber a novidade no futuro.
Porém, vale deixar claro que essa inteligência artificial multi capacitada ainda é um projeto futuro da fabricante japonesa, sem data prevista para chegar ao mercado. Inclusive, o lançamento depende de um “ok” dos órgãos concessores de patentes.
De todo modo, um sistema assim vai eliminar dores de cabeça relacionadas a bugs e outras falhas de sistema que hoje levam muitos usuários a buscar suporte técnico ou “se acostumar” com o problema até a próxima atualização.












